Behaviorismus
«Dressur», «Drill-and-Practice» sind Begriffe, die in diesem Zusammenhang benützt werden - oftmals etwas negativ gefärbt. Trotzdem ist Erfolgs- und Misserfolgserleben ein wichtiger Antrieb fürs Lernen. Menschen lernen durch «Versuch und Irrtum» («trial an error»). Lange Zeit wurde das Design von Lernprogrammen durch behavioristische Theorien beeinflusst. Dies führte vor allem zu Übungsprogrammen nach dem Drill-and-Practice-Muster: Unmittelbar nach Eingabe der Lösung eine positive oder bei falscher Lösung eine negative Rückmeldung geben. Der Aufbau dieser Lernprogramme wird häufig als Abfolge von Frage/Aufgabe- und Antwortkombinationen präsentiert.

